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*/

#include "MenuOpciones.h"

MenuOpciones::MenuOpciones(int x, int y)
{
	//int x, int y,int ancho, int alto;
	this->fondo = SDL_LoadBMP("fondoMenu.bmp");
	this->pathEscenarios = ".\\escenario*.xml";
	this->posicion.x= x;
	this->posicion.y= y;
	this->posicion.w= 320;
	this->posicion.h= 182;
	this->inicio = 0;
	this->maximoEscenarios = 6;
	this->opcionActual= "";
	this->crear();
	this->barra= new Barra(this->posicion.x + this->posicion.w ,this->posicion.y,this->boxes->size());

}

vector<string>* MenuOpciones::obtenerEscenarios(){

	WIN32_FIND_DATA archivoXML; 
	HANDLE manejadorArchivo = INVALID_HANDLE_VALUE; ; 

	vector<string>* escenarios = new vector<string>;

	TCHAR* path = this->convertirATCHAR(this->pathEscenarios);

	manejadorArchivo = FindFirstFile(path, &archivoXML);

	if ( manejadorArchivo == INVALID_HANDLE_VALUE)   // Busca archivos *.xml en el directorio. 
		escenarios->push_back("No hay escenarios disponibles");
	else { 
		do { 
			string nombre = this->convertirAString(archivoXML.cFileName);
			nombre.erase (nombre.length()-4,4);
			escenarios->push_back(nombre);

		} while (FindNextFile(manejadorArchivo, &archivoXML) != 0); 

		FindClose(manejadorArchivo); 
	} 

	//Si hay menos escenarios que el maximo, ese es el nuevo maximo
	if (escenarios->size() < this->maximoEscenarios)
		this->maximoEscenarios = escenarios->size();
	return escenarios;
}

void MenuOpciones::mostrar(SDL_Surface* ventana){

	SDL_BlitSurface(this->fondo, NULL,ventana,&this->posicion);

	unsigned int tope = this->inicio + this->maximoEscenarios;
	if( tope  > this->boxes->size())
		tope = this->boxes->size();

	int y = this->posicion.y + 1;

	for(unsigned int i=this->inicio; i < tope;i++){
		this->boxes->at(i)->setPosicionY(y);
		this->boxes->at(i)->mostrar(ventana);
		y += 27;
	}

	this->barra->mostrar(ventana);
}

void MenuOpciones::crear(){

	this->boxes = new vector<Boton*>;
	int x = this->posicion.x + 2;
	int y = this->posicion.y + 1;

	vector<string>* archivos = this->obtenerEscenarios();

	for(unsigned int i=this->inicio; i < archivos->size();i++){
		Boton* botonOpciones = new Boton(x,y,archivos->at(i),"box");
		this->boxes->push_back(botonOpciones);
		y += 27;
	}

	// selecciono la primer opcion
	if (this->boxes->size() > 0){
		this->boxes->at(0)->setEstado(1);
		this->opcionActual = this->boxes->at(0)->getTexto();	
	}
}

void MenuOpciones::actuar(int x, int y){

	int sentido = this->barra->fuiClickeado(x,y);
	//si se apretaron los botones de la barra
	if (sentido != 0){
		if(sentido == 1){
			if (this->inicio < this->boxes->size())
				this->inicio ++;
		}else{
			if(sentido== -1){
				if (this->inicio >= 1)
					this->inicio --;
			}
		}
	}else{
		if (this->fuiClickeado(x,y))
			this->seleccionarOpcion(x,y);
	}
}

void MenuOpciones::seleccionarOpcion(int x, int y){

	string opcionElegida = "";
	bool cambioLaSeleccion = false;
	
	for(unsigned int i = 0; i < this->boxes->size(); i++){
		cambioLaSeleccion = this->boxes->at(i)->fuiClickeado(x,y) && this->boxes->at(i)->getEstado() != 1;
		
		if (cambioLaSeleccion){
			// deselecciono a la que estaba seleccionada
			for(unsigned int j = 0; j < this->boxes->size(); j++){
				if (this->boxes->at(j)->getEstado() == 1){
					this->boxes->at(j)->setEstado(0);
					break;
				}
			}
			this->boxes->at(i)->setEstado(1);
			opcionElegida = this->boxes->at(i)->getTexto();
			break;
		}
	}

	this->opcionActual = opcionElegida;
}

string MenuOpciones::getOpcionActual(){
		return this->opcionActual;
}

bool MenuOpciones::fuiClickeado(int x, int y){

	if( ( x > posicion.x ) && ( x < posicion.x + posicion.w ) && ( y > posicion.y ) && ( y < posicion.y + posicion.h ) ){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

TCHAR* MenuOpciones::convertirATCHAR(string aConvertir){

	//Para convertir de string a TCHAR
	TCHAR* tchar = new TCHAR[aConvertir.size()+1];
	tchar[aConvertir.size()]=0;
	copy(aConvertir.begin(),aConvertir.end(),tchar);
	return tchar;
}

string MenuOpciones::convertirAString(TCHAR* tchar){

	//Convertir de TCHAR a string;
	size_t size = wcslen(tchar);
	char * buffer = new char [2*size+2];
	wcstombs(buffer,tchar,2*size+2);
	string retorno(buffer);
	delete [] buffer;

	return retorno;
}

MenuOpciones::~MenuOpciones(void)
{
}
